Regras para Speedminton e Blackminton

 


O jogo
Serviço
Pontuação
Troca de lado
Duplas (jogo a pares)

 

 

 

 

O Jogo
O jogo acaba quando um jogador chega aos 16 pontos. Se o resultado está empatado a 15 pontos, ou mais, o jogo continua até um jogador atingir 2 pontos de vantagem. O jogo termina com 3 vitórias (melhor de 5 sets).

Serviço
Os jogadores fazem sorteio para decidir quem serve primeiro. O serviço alterna de 3 em 3 pontos. Se o resultado está empatado a 15 pontos, ou mais, o serviço alterna de ponto a ponto. Pode escolher servir do meio do campo (serviço por baixo) ou da linha de fundo (serviço por cima). No serviço por baixo, é só deixar o Speeder cair ao nível da anca e bater enquanto ele cai. O serviço por cima, em apoio ou em suspensão, é permitido apenas atrás da linha de fundo. O jogador que perde o set tem direito a servir no set seguinte.

Pontuação
Todos os voleis contam, a não ser que tenham de ser repetidos. Os pontos são contabilizados nos seguintes casos:

- Falta no serviço;
- O Speeder contacta o solo dentro do quadrado (ou nas linhas);
- O Speeder contacta o solo fora dos quadrados;
- O Speeder é batido mais do que uma vez (consecutivas) pelo mesmo atleta;
- O corpo contacta com o Speeder.

Se um jogador devolve um Speeder que ia fora, conta como se fosse dentro e a jogada continua.

Troca de Lado
Os jogadores mudam de lado depois de cada jogo para assegurar a igualdade de condições externas (vento, luz, inclinação do terreno, etc). Se um 5º jogo (tie-break) for necessário, os jogadores mudam de lado quando um deles atingir 8 pontos.

Regras para Speedminton e Blackminton (duplas)


Duplas

A dupla é jogada em dois campos unidos.

O Jogo
O jogo acaba quando um jogador chega aos 16 pontos. Se o resultado está empatado a 15 pontos, ou mais, o jogo continua até um jogador atingir 2 pontos de vantagem. O jogo termina com 3 vitórias (melhor de 5 sets).

Os jogadores fazem sorteio. Cada jogador serve 3 vezes consecutivas. Os jogadores servem sempre na diagonal (campo cruzado), começando no quadrado do lado direito.
Os pontos são contabilizados da mesma forma do jogo de singulares. Quando a equipa que serve pontua, mantém o serviço e trocam de posição nos quadrados para o próximo ponto, enquanto os oponentes permanecem nas mesmas posições. Uma vez devolvido o serviço, todos os jogadores podem mover-se livremente.

As equipas que servem têm de alternar de campo após cada serviço (ver diagrama). Quando o serviço é recuperado, é o jogador que está na direita que serve primeiro.

Após todos os jogadores terem servido, o serviço volta a pertencer ao primeiro servidor.
O lado perdedor começa a servir no jogo seguinte.

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